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 Refonte des 4 factions "importées" du monde réel

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Refonte des 4 factions "importées" du monde réel
Non, aucun problème à avoir des factions du monde réel dans un univers fantasy
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Oui, il faut conserver l'esprit de base mais changer les origines et donc les éléments tels que le christianisme ou l'allemand
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C'est peut-être mieux, mais peu de plus-value par rapport au "sacrifice" demandé
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MessageSujet: Re: Refonte des 4 factions "importées" du monde réel   Ven 17 Avr - 18:57

Pas vraiment les même nom et la même langue, il y a quand même quelques années d'écart entre la rencontre. Similaire, quoi.

Faudrait vite fait se donner une sonorité des langues.

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MessageSujet: Re: Refonte des 4 factions "importées" du monde réel   Sam 18 Avr - 18:57

Oui, ok. Genre hollandais-allemand niveau similitude entre kaers et ordre.
Pour la sonorité, tu parles des voyelles utilisées et de leur son ? Comment tu définis une sonorité, si ce n'est "au feeling" ?

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MessageSujet: Re: Refonte des 4 factions "importées" du monde réel   Dim 19 Avr - 23:29

C'est ça, au feeling. Mais il faudra déterminer à quoi correspond “le feeling” pour pas en avoir un différent chaque jour. (bien sûr, il faut parfois briser les règles). On peut donner des mot-examples plus réfléchi, donner des syllabes types, fréquences des sons, décrire les digraphe et les trigraphes, …

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MessageSujet: Re: Refonte des 4 factions "importées" du monde réel   Lun 20 Avr - 13:02

J'y jeterai un oeil Wink

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MessageSujet: Re: Refonte des 4 factions "importées" du monde réel   Mer 22 Avr - 14:10

Adolf voudrait s'appeler Doloror, ca passe d'après toi ? C'est vachement border-line en sonorité.
Pour toi, Laern Hauteflammes te convient ?

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MessageSujet: Re: Refonte des 4 factions "importées" du monde réel   Mer 22 Avr - 15:03

C'est quoi, une variation de ce nom-là ? Very Happy

Bah maintenant qu'on est plus goth, je sais pas à quoi ressemble la sonorité de la langue de l'imperfectible.

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MessageSujet: Re: Refonte des 4 factions "importées" du monde réel   Mer 22 Avr - 15:16

Oui, Laern c'est Laerne sans le "e".
Pour la sonorité des frères, je pensais à quelque chose qui finit souvent en "an", "en", "on", ou "er", "th", ... Voir la page des noms sur le listing.
Je ne sais pas trop comment construire la sonorité, c'est fort au feeling. Un tableau de fréquence des lettres et sonorités peut-être ?

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MessageSujet: Re: Refonte des 4 factions "importées" du monde réel   Jeu 25 Juin - 18:53

Finalement Heinrich, on garderait empire du soleil éternel, ou empire de l'éternelle lumière ? Il me semble qu'on discutait de la luminosité permanente de la région, même de nuit grâce à la transparence de l'eau.

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MessageSujet: Re: Refonte des 4 factions "importées" du monde réel   Ven 26 Juin - 15:32

Ah, euh, on devrait changer.

Mais quand on change, il faut penser à être rapide à refléter rapidement le changement sur le wiki, surtout la page "listing", car moi je me casse pas la tête, je copie-colle de là.

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MessageSujet: Re: Refonte des 4 factions "importées" du monde réel   Lun 29 Juin - 8:10

Je suppose que le plus simple est de faire une redirection, puis de changer le nom affiché de tous les hyperliens qui y renvoient ?

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MessageSujet: Re: Refonte des 4 factions "importées" du monde réel   Mer 1 Juil - 12:50

Oui. Je pense pas qu'il y ait un moyen de changer automatiquement les hyperlions, pour forcer à faire attention au tournures de phrases et à la grammaire.

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MessageSujet: Re: Refonte des 4 factions "importées" du monde réel   Jeu 2 Juil - 15:28

Ok, j'essaierai de ne pas oublier de le faire Wink

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