La conquête de Pandrea

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Bisol von Sint-Omer
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MessageSujet: Images   Mar 25 Juin - 8:55





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Bisol von Sint-Omer
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MessageSujet: Re: Images   Mar 25 Juin - 9:55

Menus diplomatie et liste des cités


Menu construction et informations sur la cité


Menu troupes recrutables

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MessageSujet: Re: Images   Ven 28 Juin - 11:53

Shocked Mais c'est vraiment ultime !

Il est stable ? Jouable ? Téléchargeable ?
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Bisol von Sint-Omer
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MessageSujet: Re: Images   Ven 28 Juin - 13:55

Content de voir qu'il y a au moins un motivé Very Happy
Il est stable, mais pas encore fini. Les batailles sont grosso-modo parées (je vais sans doute encore augmenter le coût des goths) et équilibrées, mais la campagne demande un boulot de dingue, et je dirais qu'elle en est à 70%. Les impériaux ont encore que des villages vides par exemple, mais une fois que je commencerai à encoder leurs armées et batiments (déjà prêts, suffit de dire qui est où), ils seront opérationnels. Les changpas ont même les bambzookas ! Redoutables d'ailleurs, faudra que je change le prix aussi pol

Pour y jouer vraiment (pas via moi), il faut soit que je te file 30 go de jeu (un peu chaud via le net), soit que tu télécharges ou achètes medieval II kingdoms, un excellent jeu d'ailleurs. Je te filerais alors les 2 go du mod Wink

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20/20  (20/20)

MessageSujet: Re: Images   Ven 28 Juin - 23:17

Oui,oui. Je demandais pour le mod, pas pour tout le jeu (30 Go c'est quand même bien lourd)
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Tsékelkan
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MessageSujet: Re: Images   Dim 30 Juin - 12:37

En effet, Robin tu es un malade Very Happy
Mais c'est super comme boulot Wink
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Bisol von Sint-Omer
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MessageSujet: Re: Images   Dim 30 Juin - 20:17

Le plus simple serait :
1) Achetez moi medieval 2 + kingdoms, franchement c'est un must-have
2) Je mettrai à disposition une dropbox dédiée à ce mod, et il vous suffira d'accepter l'invitation par mail (ceux qui ont le jeu de base peuvent me prévenir) pour avoir le mod et s'assurer qu'il soit à jour, vu que je pourrai mettre les fichiers à jour au fur et à mesure.

Sinon il reste possible de jouer via moi, donc principalement comme base de rp.

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MessageSujet: Re: Images   Lun 1 Juil - 19:39

Archers changpas d'élite faisant pleuvoir la mort sur les positions gothiques


Jeteurs de naphte changpas ravageant une phalange gothique


Phalanges gothiques, affaiblies par les archers changpas, se préparant à repousser l'assaut au corps-à-corps

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MessageSujet: Re: Images   Lun 1 Juil - 21:36

Victoire tloxcolèque contre une coalition de 4 tribus changpas (effectifs à multiplier par 10)

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MessageSujet: Re: Images   Jeu 4 Juil - 16:17

Ossans ajoutés, et second assassinat commandité avec succès ! Le premier assassin s'est mangé la porte derrière il se cachait dans la gueule Very Happy

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Heinrich le Troll
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MessageSujet: Re: Images   Jeu 4 Juil - 19:16

Bisol von Sint-Omer a écrit:
Menus diplomatie et liste des cités
Menu construction et informations sur la cité


T'aurais pas inversé le facteur noblesse et autorité de Bisol, là ?

Bonne chance quand tu va faire les cités du Sud + le continent sud-est.

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MessageSujet: Re: Images   Jeu 4 Juil - 19:54

Les factions avec 1-2 cités et jamais utilisées dans les rps seront des rebelles, point. Seules les 5 factions jouables auront au finish des bannières et unités fignolées, les autres pas.

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30/30  (30/30)
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MessageSujet: Re: Images   Sam 6 Juil - 19:04


Thragypto ajoutée ! Et la "grande muraille changpa" aussi, à sa manière. A savoir un réseau de forts contrôlant les gués et de tours de guets, très fonctionnel en pratique car aucun personnage ne sait le franchir sans l'accord des changpas.

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MessageSujet: Re: Images   Dim 7 Juil - 14:14

Nouveaux assassins ossans, grâce à des modèles de Call of Warhammer. Ils jettent de la naphte avant d'engager l'ennemi affaibli au corps à corps.

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MessageSujet: Re: Images   Mar 9 Juil - 10:43

C'est des elfes noirs ?

PS : la transistion du d'ésert n'est pas à améliorer ?
La on a deux gros rond de désert...

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MessageSujet: Re: Images   Mar 9 Juil - 14:34

Pour la texture, ce sont bien des elfes noirs. Call of Warhammer est un mod de très haut niveau, mieux qu'une éventuelle extension (bien que Kingdoms soit, de mon humble avis, la meilleure extension qui a jamais été pondue). Même équipe que Third Age total war d'ailleurs, il me semble.
Pour le désert, je peux regarder une transition avec des terrains infertiles, si ce n'est déjà fait Wink

EDIT : c'est déjà fait au sud du désert... Impossible de faire mieux je crois. Je vérifierai, mais il n'y a rien entre terrain infertile et désert.
Fertile Low - Grey-Blue (0, 128, 128)
Fertile Medium - Light Green (96, 160, 64)
Fertile High - Olive (101, 124, 0)
Wilderness - Black (0, 0, 0)
Mountains High - Light Brown (196, 128, 128)
Mountains Low - Brown (98, 65, 65)
Hills - Olive-Brown (128, 128, 64)
Forest Dense - Dark Green (0, 64, 0)
Forest Sparse - Green (0, 128, 0)
Swamp - Bright Green (0, 255, 128)
Ocean - Dark Maroon (64, 0, 0)
Sea Deep - Dark Red (128, 0, 0)
Sea Shallow - Red (196, 0, 0)
Beach - White (0, 0, 0)

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MessageSujet: Re: Images   Mer 10 Juil - 12:16

Faut aussi jouer avec le climat.  De l'infertile dans du tempéré et du fertile dans du désertique.  Jouer avec du climat semi_arid, steppe autour aussi, etc...
Regarde sur le jeu de base :

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MessageSujet: Re: Images   Mer 10 Juil - 12:18

Ok, je jeterai un coup d'oeil Wink

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MessageSujet: Re: Images   Mer 29 Oct - 8:17



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MessageSujet: Re: Images   Sam 1 Nov - 18:46



Quelques blasons intégrés à tous les menus du jeu : un grand merci à Heinrich pour le design original.

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MessageSujet: Re: Images   Mar 4 Nov - 20:34


Heinrich l'inquisiteur prêt à dénoncer le blasphémateur païen !
Notez aussi l'introduction du brouillard de guerre, qui va rendre les éclaireurs et accords d'informations géographiques cruciaux.

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MessageSujet: Re: Images   Mer 5 Nov - 18:46

Chapitre gothique sous les ordres de Roberto il Pazzo en marche contre un régiment tloxcolèque à proximité d'Holzschaft, janvier 1249.

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MessageSujet: Re: Images   Mer 5 Nov - 18:48

Nouvelle carte des climats.

57 181 74 vert moyen alpine
141 198 63 vert clair highland
236 0 140 rose mediterranean
146 39 143 rocky desert
102 45 145 mauve sandy desert
0 114 188 bleu semi arid
237 28 36 steppe
247 148 29 orange clair coniferous forest
242 101 34 orange deciduous forest
0 166 81 vert foncé tropical


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MessageSujet: Re: Images   Mer 5 Nov - 19:05

Certaines banières sont hideuses pour les "total wariser". Si un jour j'ai l'envie je referais nekhen par exemple.

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MessageSujet: Re: Images   Mer 5 Nov - 19:07

Bha, j'ai vu des pires dans total war et ca reste immersif je trouve. Et puis elles sont plutôt sympas ::):

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