La conquête de Pandrea

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 Stand Alone 1250: les mercenaires d'Ikivian

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Tsékelkan
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MessageSujet: Stand Alone 1250: les mercenaires d'Ikivian   Mer 23 Mai - 18:29

01 juillet 1250:

Nuen vient de tomber sous le régime Du terrible prince des mers; Ikivian ! Ce dernier, puissant pirate mais surtout homme dont l'esprit entropique ne fait
que surprendre chacun de ses adversaires a eu vent d'une opportunité sans précédent en apprenant le siège d'Ilahun par ses propres mercenaires, connaissant
les golemis, une puissante ethnie du Sud, Ikivian décide de tenter sa chance mais ne peut le faire de lui même.
Il engage donc 6 mercenaires dans l'une des nombreuses tavernes de Nuen pour porter un parchemin au chef des golemis.

Deux puissants guerriers (Antoine et Sébastien), un barde (Damien), un barbare (Jeremie) et un voleur (Nils). Alors qu'Ikivian remet le parchemin à Sébastien, Nils tente de faire les poches de son employeur. Ikivian s'empresse de lui briser le poignet. Nils s'en sort donc sans trop de mal vu qu'en général Ikivian tranche, arrache ou explose les gens qui le dérangent. Avant de partir, Ikivian leur annonce qu'un navire est à leur disposition; "la petite soeur".

Pour fêter cette chance de devenir riches, Damien offre un verre au groupe. Puis les mercenaires décident tout de même de se renseigner sur cette fameuse ethnie que sont les golemis. L'idée est lancée; il faut trouver un établissement de la Verge Blanche pour obtenir des informations. Damien annonce qu'il connaît l'endroit idéal pour cela et le groupe se met en marche pour arriver au "petit frère". Un établissement plus penché sur les services d'hommes à hommes que de femmes à hommes. Tout le groupe raille Damien qui tente d'expliquer que c'est une erreur.

Puis Sébastien décidé de trouver une fille immonde pour lui faire de nouveaux trous et se la faire. Idée suivie par tout le groupe sauf Damien qui se contente de les suivre. Finalement ils trouvent une vieille femme aux chats qui soigne le poignet de Nils mais ce dernier tente de la frapper dans le dos. Ce qui échoue et avant qu'elle n'ait le temps de réagir, Robin lui fiche une flèche en pleine tête. Finalement le groupe se rend compte qu'il n'a pas avancé du tout. Et ils décident de trouver une carte. Le vendeur plutôt récalcitrant donne finalement la carte après que damien lui ait fait du charme.

Le groupe se met en route pour le port et trouve le fameux navire qu'Ikivian leur a fourni... une barque... Le groupe considère l'itinéraire à suivre; l'idée initiale est de passer par Krutsebe mais la question des provisions est lancée. Trois options sont envisagées; le vol dans un navire marchand, l'achat ou le vol chez l'habitant. la dernière option est choisie, ils entrent dans une maison d'un bûcheron, égorgent ce dernier, jettent la mère au feu, la première fille est tuée mais la seconde est kidnappée. Jeremie veut voler la hache mais se rend compte de sa mauvaise qualité, la nourriture et l'eau sont volées avant que le groupe n'embarque en pleine mer.

La jeune fille est tuée pour obtenir des asticots pour la pêche... Une tempête éclate, Nils, Robin et Antoine tombent à l'eau mais sont sauvés par leurs compagnons. Finalement, ils atteignent Krustebe au bout de 4 jours mais décident d'envoyer Damien en éclaireur pour apprendre où obtenir des vivres. Ce dernier décide de travailler pour obtenir son pain honnêtement, ses talents de musique sont remarqués et il joue pour le roi de Krustebe qui lui offre de la nourriture en récompense. Le roi lui demande s'il connaît des gens pour escorter un convoi jusque Dobethem, Damien lui répond que non.

Damien revient et est félicité, le groupe se rend jusqu'à une oasis pour y attendre la caravane. Mais après trois jours, ils n'ont plus de nourritures et Robin décide d'aller chasser. Il tombe sur un lion qu'il abat d'une flèche tandis que les autres membres du groupes trouvent des noix de coco.
Une première caravane passe, il s'agit d'un gros homme avec neufs femmes dont trois armées, Nils tente de le voler mais rate, un combat risque d'éclater mais Robin menace d'abattre le chef des femmes. Ces dernières passent leurs chemins. Après plusieurs jours d'attente une caravane de six hommes dont 4 armés arrivent et demandent s'ils peuvent être escorter jusqu'à Dobethem, ce que le groupe accepte.

Durant la nuit, Nils vole la dague d'un des gardes, il tente d'en tuer un mais rate son coup et se fait proprement empaler par son adversaire. Soudain une cinquantaine de golemis (exactement 25 accompagnés par 25 lukavetis) se dirigent vers la caravane en hurlant ! Damien prend en charge la caravane et s'enfuit avec cette dernière. Les 4 autres mercenaires décident de se battre mais Robin les dirige vers l'eau car il sait que les golemis en ont une peur bleue, Sébastien le suit, Jeremie attaque l'un des gardes dans le dos et le tue. Robin abat un autre avec une flèche tandis que les deux derniers se font submerger par les golemis. Robin négocie avec ces derniers qui contents, acceptent de porter le message.

Nos quatre compères décident qu'Ikivian ne les paiera de toute façon pas et qu'il vaut mieux tirer profit de l'information et que suivre les golemis est trop risqué. Plutôt que de faire tout cela, ils partent pour voir comment la situation se passe à Ilahun. Les golemis attaquent les mercenaires et les repoussent mais dès qu'ils entrent en ville, ils sont aussi repoussés. Robin décide d'aller jusqu'à Dobethem pour vendre l'information, les autres le suivent et négocient assez cher avec le chef de la ville pour obtenir bien plus que ce qu'ils auraient dû obtenir avec Ikivian.

(extra):
Mais la situation ne s'arrête pas là pour nos quatre compères car dans la ville de Dobethem, un homme y a pris beaucoup de pouvoirs en peu de temps. Damien qui est arrivé en expliquant que la caravane de Krustebe a été attaqué par les golemis est accueillis avec les honneurs et usant de ses talents d'orateur, parvient à faire un bon profit. Mais pour ne pas s'attirer le roi de Krustebe à dos, il lui envoie une missive avec un coffre rempli d'or, à savoir ce que ce dernier aurait dû recevoir plus un petit bonus. Le chef de Dobethem écoute et apprécie la musique de Damien et ce dernier devient connu dans la ville en quelques jours à peine mais puis ses anciens compagnons arrivent en ville. Sachant ce qu'ils risquent de faire, ne les appréciant plus à cause de certains actes commis (la mort d'une famille entière notamment), il décide d'agir avec rapidité et surprend le chef de la ville en lui expliquant qui sont ces hommes. Ce dernier dubitatif, décide tout de même de les recevoir et leur accorde de l'or pour lui avoir appris que les golemis n'ont pas su prendre Ilahun. Ecoutant Damien, il attend que ces derniers se soûlent dans une taverne avant de les faire enfermer et de leur prendre tout l'or qui leur avait été donné.
A leur réveil, les 4 hommes apprennent qu'ils ont abusé de la boisson et commis des actes qui leur laissait le choix entre la mort ou l'amende avec exil. Les quatre hommes partent donc dépités de la ville, ignorant avoir été manipulé par un barde plus retors qu'eux.
Cependant la bande des "rats du désert" fera parler d'elle pendant des années, avec Robin à leur tête, rassemblant quelques bandits du désert, golemis et autres, ils feront régner un climat de peur pour toutes les caravanes marchandes entre les deux villes.
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Bisol von Sint-Omer
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MessageSujet: Re: Stand Alone 1250: les mercenaires d'Ikivian   Mer 23 Mai - 19:48

HRP : Tiens tiens, je ne connaissais pas cette fin pol C'était à Dohilien qu'on revendait l'info, non ? A savoir que les golemis s'étaient pris une branlée devant Illahun et que c'était le moment d'attaquer Vultica pour Dangten. Mais bon, soit Wink J'aime les "rats du désert".
Merci de cette narration, même si tu pouvais oser inventer des prénoms et décrire quel perso je jouais, vu que je suis le seul inconnu au bataillon dans la description de départ pol

Note que tu peux détailler bien plus si tu veux, en faisant causer les persos etc... =)

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MessageSujet: Re: Stand Alone 1250: les mercenaires d'Ikivian   Mer 23 Mai - 21:24

pas une mauvaise idée ça ^^, je peux toujours rendre ça plus "vivant"

Robin= Raspen
Jeremie= Jirakt
Sebastien= Slator (comme ça quand on le prononce on dirait slaughter, non ce n'est pas une coïncidence mr red )
Damien= Dork
Antoine= Atrema
Nils= Nutraz

Et c'est parti pour des super dialogues (je vais faire ça en plus morceaux)

"Foutrailles, j'ai envie de taper" s'écria Jirakt
"Et moi de me payer une fille de joie" déclara Slator
Les deux compères installés sur la table de l'auberge du sanglier rôti ne savaient que faire, le travail ne venait pas et la ville venait de se faire capturer par Ikivian
Jirakt et Slator étaient des colosses de près de 2m de haut, leurs visages se ressemblaient assez mais la couleur et la longueur des cheveux les différenciaient autant que l'équipement. Le premier au cheveux courts roux, vêtu d'une peau de bête et d'une armure légère ainsi que d'une paire de redoutables haches éructait bruyamment en buvant sa bière. Le second au cheveux longs et noirs, vêtu d'une armure lourde et d'une redoutable épée à deux mains étudiait les "clients" de la taverne.

"Et bien quelle chasse !" S'écria Atrema qui entrait dans la taverne accompagné de Raspen
"En effet, mais pour quelle paie de misère. Si seulement nos talents étaient mieux utilisés !" dit Raspen
Atrema était un vétéran de plusieurs combats entre les cités du sud et la confédération, mercenaire, il servait depuis plus de 20 ans, son savoir en matière de combat de l'épée et du bouclier étaient connus dans tout Nuen. Portant avec fierté une armure de bronze, sa barbe grise bien taillée, son glaive en fer et son bouclier frappé de l'emblème d'un clan inconnu, il s'installa à une table accompagné de Raspen qui commanda deux chopes.
Raspen avait quant à lui un physique bien plus aquilin, le nez fin, les cheveux longs bruns et un regard perçant. Vêtu d'une tunique de cuir, d'un carquois et d'un arc de facture redoutable, chasseur émérite, son talent n'était toutefois pas assez bien rétribué à ses yeux.

Observant toute la salle, se tenait Dork, un barde. Jouant de son luth, il regardait l'assemblée de personnes étranges, lui ne savait pas se battre bien qu'il arborait une épée à son flanc. Il savait faire jouer son physique et ses talents oratoires pour obtenir des informations en toute situation mais il désirait la richesse plus que tout au monde mais il voulait l'obtenir de manière respectable.

Puis soudain, Nutraz fit son apparition dans la salle ouvrant la porte à la volée avant de la refermer bien plus vite encore. Nutraz était connu dans la ville et souvent comparé à une fouine. Ses "talents" de voleur étaient connus mais ce dernier ne les excellait pas vraiment et avait eu de la chance de ne pas encore s'être fait avoir. Assez petit et équipé d'une cape sombre, il cachait plusieurs fioles de poison mais aussi une arbalète à poing ainsi que plusieurs dagues cachées un peu partout. Revenant d'une maison qu'il avait cru abandonné, le propriétaire armé d'une arbalète lui avait tiré dessus mais l'âge avancé de ce dernier avait permis à Nutraz de s'en sortir.

-"Purée, quelle mauvaise journée" dit Nutraz alors qu'il commandait une chope au comptoir
Soudain la porte s'ouvrit pour laisser entrer un être comme nul autre pareil dans la pièce: IKIVIAN !

HRP: je te laisse faire une description d'Ikivian ? ça te convient mieux comme scénarisation ? :victory:
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Bisol von Sint-Omer
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MessageSujet: Re: Stand Alone 1250: les mercenaires d'Ikivian   Mer 23 Mai - 22:25

HRP : Ca me plait beaucoup mieux, en effet. Pour une fois qu'on sait qu'il y aura une fin à un rp, autant en profiter pol
Je ferai une fork avec la description d'Ikivian à l'occaz, un peu tard ce soir (copine oblige). N'attend pas que je la poste pour poursuivre si le coeur t'en dit Wink

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MessageSujet: Re: Stand Alone 1250: les mercenaires d'Ikivian   Jeu 24 Mai - 0:35

HRP: no problem ^^

Le patibulaire dirigeant d'Antinoe se dirigea vers le centre de la pièce;
-" Ecoutez-moi tas de malandrins, traînes-misères et je ne sais quoi d'autre ! Je vous offre la chance de gagner de l'or si vous accomplissez quelque chose pour moi !"
Un homme sauta par la fenêtre, préférant éviter le terrible pirate. Ce a quoi Ikivian rigola un bon coup.
-"Et bien je vois que ma réputation me précède"

(la suite au prochain épisode)
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MessageSujet: Re: Stand Alone 1250: les mercenaires d'Ikivian   Ven 25 Mai - 22:31

Magnifique. Encore une belle équipe soudée à ce que je vois :)

Bisol von Sint-Omer a écrit:
Note que tu peux détailler bien plus si tu veux, en faisant causer les persos etc... =)
Ne l'écouteŝ pas, tsétsé, il subit trop mes influences de sale pinalleur ^^
Les prénoms c'était pas de luxe en fait, mais pour cette remarque, bien que ton réçit très bref, il a au moins le mérite d'être fini.
Honnêtement on dépense trop d'énergie à écrire, ce qui fait que
  1. On fini rarement les rp
  2. On les lit en diagonales


Là j'ai tout lu, je me suis marré, et c'était nickel.
La 2ème version, je la lis pas, c'est trop long. Et les détails rajouté sont apparemment essentiellement anecdotique, donc tu dilue l'efficacité en un truc qui traîne et avance pas, et tu dilues l'humour aussi, qui devient moins efficace.

Voilà, je te conseille de juste changer les noms de la 1ère version et puis rp fini. Ouf. Si tu veux une autre version, je te conseille de la faire de 3x la longueur maximum que la 1ère version.

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MessageSujet: Re: Stand Alone 1250: les mercenaires d'Ikivian   Ven 25 Mai - 23:54

je crois donc qu'on va clôturer le rp avec la correction des noms et si Bisol le demande, je lui ferais même le texte sous format de pièce de théâtre :nah:

heureux que ça t'ai fait rire Heinrich ^^

Je pense que les scénarios que Damien et moi avons prévu pour la prochaine rencontre se retrouveront assez vite sur le forum,
histoire qu'on se marre bien en le relisant quelques temps plus tard cheers

Sinon, juste pour dire, vous êtes quand même une belle équipe de joueurs tarés comme on les aime sur une table de jeu :ok:
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MessageSujet: Re: Stand Alone 1250: les mercenaires d'Ikivian   Mar 29 Mai - 19:13

Mais heuuu ! Bien sûr que le rp est fini, vu qu'il dérive d'un DnD qu'on a terminé. Maintenant, si Tsétsé a envie d'écrire un rp, et que moi je le trouve chouette, il est bien entendu encouragé à le poursuivre. Je préfère la seconde version, puisque je connaissais déjà la première pol

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MessageSujet: Re: Stand Alone 1250: les mercenaires d'Ikivian   Mer 30 Mai - 12:58

Je parlais du texte qui est fini, ce qui est rare.

Et je (te) motivais juste tsétsé à pas en faire de trop, comme Bisol le(te) motivais à en faire plus, dans le détail. (J'en rigole ! - Sauron et Gandalf qui perturbent les choix de frodo, mais qui est Sauron ?). Tu fais évidemment ce que tu veux.

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