La conquête de Pandrea

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 La saga mp3

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Bisol von Sint-Omer
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MessageSujet: La saga mp3   Ven 31 Oct - 18:08

Desole pour mon clavier qwerty Laughing

Chapitre un : Le lieu de Rendez-vous

Personnages utilises : Belzebuth, Robert, Heinrich, Ludwig, Bisol

Les personages arrivent au fur et a mesure. D’abord Belz et Robert, puis Ludwig, puis Heinrich. Aucun ne sait pouroi ils sont la, mais ils savant qu’ils doivent partir avec Bisol pour quelque quete absurde qu’il aura encore imaginee.
Quelques notes : Seul Heinrich est equipe pour voyager, avec un enorme sac remplis de brol qui sent abominablement le fromage. Belz essaiera d’ailleurs de le subtiliser plus d’une fois, et Ludwig de le faire disparaitre. Robert et Belz sont en armures completes, et n’ont rien d’autre. Ludwig a du matos d’architecte. Heinrich ne maquera pas de les critiquer, exaspere de leur stupidite. Il hesite deja a abandonner.
Bisol arrive en dernier, et leur explique la situation : Il a entendu parler de Kensais, fabuleux guerriers changpas qu’il voudrait etudier, et si possible ramener a Artos en temps que professeurs. Beaucoup de remarques, dans l’idee :
Belz : C’est des primitives, des lopettes.
Robert : Je m'ébaudis, quell fou ce Bisol.
Heinrich : C’est bien une idée digne de ton esprit tordu et sournois, je ne cherche meme pas a contredire, tu ne m’ecoutes de toutes facon jamais.
Ludwig : Ils auraient pas plutot des architectes de genies ?
Je les ignore et prete serment une fois passes le pont –levis : Je reviendrai avec un kensai ou ne reviendrai pas.
Belzebuth fait alors mine de rentrer : Enfin, rentrons les gars, et Bisol ne pourra ni nous suivre ni reussir seul, quel plan parfait. Ludwig est d’accord, mais lui est base a Woodstock. Par compassion, Belz les suit.

Chapitre deux : Le depart

Personnages utilises : Belzebuth, Robert, Heinrich, Ludwig, Bisol

Ludwig veut savoir mon plan d’action : Penetrer leur territoire incognito, en kdnaper un et rentrer.
Ludwig : Dans ce cas, comment passer inapercu ?
Silence. On fera un effort, voila tout.
Robert : Voila quoi, Je m'ébaudis
Ludwig : Comment on localise un kensai sans declencher une baston generale ?
Belz : On declenche une baston generale.
(…)
CCL : Il faut un traducteur. Facile, il y en a a Artos qu’on vient de quitter.
Oui, mais serment debile, donc, on peut pas. Tous sauf Belz oublient que seul Bisol ne peut pas rentrer, mais comme il veut uner baston generale, il ne leur fait pas remarquer.
Ca ennerve beaucoup Heinrich ( Et voila ! Bisol nous a encore prouve toute son incapacite a mener un projet correctememt. Je suis meme sur qu’il n’a meme pas pense a notre ravitaillement sur place ! etc….). Ludwig se marre, et donc, Robert aussi.
Mais Bisol a un plan de rechange : En piquer un a Tyrstadt, puisqu’ils commercent avec les Changpas. Tous sont pour ( pas con !) sauf Heinrich qui en a deja marre de l’intelligence prehistorique de ses compagnons. Par depit il demade quand mme comment Bisol compte penetrer dans la cite. Bisol demande des suggestions :
Belz : Une breche au trebuchet.
Robert : Je m'ébaudis, evidement. Voila quoi.
Ludwig : Tunnels
Heinrich : On y va pas.
Bisol conclu : On se fait passer pour des marchands.
Et nos armes ?
 On est marchands d’armes (applaudissements)
Depuis quand l’Etat vend ses armes ?
 On est des artisants locaux, voila tout.
Robert : Je m'ébaudis, voila quoi.
Heinrich abandonne, il est las, mais las…

Chapitre 3 : La riviere

Personnages utilises : Belzebuth, Robert, Heinrich, Ludwig, Bisol

On se retrouve la nuit tombee devant la riviere qui separe la province gothique de celle de Skaerling. Deux options pour la traverser : Passer un pont, ou louer un navire, qui permet en outré de gagner la ville via le fleuve, en tant que marchands.
Belz propose, pour une question de discretion de traverser a la nage.
->Le pont nous fera reperer, et le navire aussi.
Sauf qu’on sait pas nager.
->Oui, mais les chevaux bien.
Sauf qu’on est en armures, et que la riviere est un fleuve et est large. Et, accesoirement, qu’un marchand est civilise.
Belz boude :
->On est PAS des marchands, et je suis sur que je vous balance un roc de l’autre cote avec un bete trebuchet ( portee 200 m).
On se passera de la demo. Il fait nuit on verra rien.
->Oui, mais si on entend pas plouf, on sait que c’est ok.
Oui, mais on a PAS de trebuchet.
->Pas de ssoucis, je vous en fait un en 2 minutes moi.
Repete l’interet ?
->Prouver qu’on peut traverser rapidos et discretos ce ruisseau.
Je suppose qu’un trebuchet est d’une discretion redoubtable, surtout qu’on est les seuls a savoir en faire.
-> On le crame après evidement.
Evidement. (….) C’est non.
Ils dorment.
Au reveil, horreur, il a construit un trebuchet (n’oublions pas qu’il ne dort pas)
Ludwig et epate (cooperation lui-belz ?)
Bisol et Heinrich veulent le tuer : Bravo pour la discretion.
Un drakkar les a deja repere et ses dirige vers eux.
Belz : je teste la portee, regardez bien !
Nooooooooooooooooooooooooooon !
Le boulet part et tombe trop court, en plein sur les Vikings. Les navire est coule.
-> En effet, trop court. Bizarre, d’apres mes mesures sur un baton, ca devait aller, elle devait pas faire plus d’un pied de large. Z’avez p’tet raison les gars.
Heinrich demande a Belzebuth ce qu’il a balance.
-> ce rocher, la.
Si c’est ce rocher, pourquoi est t’il la ?
-> Heuuuu
Ludwig se marre. Heinrich comprend : Il a remplace le rocher par son sac a dos (tous aussi lourd). Il le balance a la flotte avec pour ordre d’aller le repecher.
(suite a venir)

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Dernière édition par Bisol de Saint-Omer le Ven 5 Déc - 12:57, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: La saga mp3   Ven 31 Oct - 21:15

Bisol de Saint-Omer a écrit:
(...) de ce qui ferait de notre "production" un truc nouveau et pas du déjà vu :çava:

Ben je crois que je suis le plus qualifié pour le dire, mais comme tu n'accepteras jamais mes conditions nécessaires pour l'obtenir et puisque tu m'éjecte, ben, je sors, là.

Et zut, restez dans votre foutoir !
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MessageSujet: Re: La saga mp3   Ven 31 Oct - 22:11

C'était de l'humour Heinrich, je sais que tu seras utile Laughing
Mais les gens utiles sont souvent chiants aussi pol

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MessageSujet: Re: La saga mp3   Ven 31 Oct - 22:24

Bon ben propose ton idée de base, j'en aurait déjà assez à faire comme ça !
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MessageSujet: Re: La saga mp3   Ven 31 Oct - 22:29

Bin, centrée sur moi, évidement, mais avec des "breaks" où on entend les autres factions aussi. :héhé:

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MessageSujet: Re: La saga mp3   Ven 31 Oct - 22:31

Que veut-tu raconter?
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MessageSujet: Re: La saga mp3   Ven 31 Oct - 23:01

Bin, je te dirai quoi dans un post plus détaillé. Mais je n'ai pas encore de quête définitive. On va trouver ça ensemble. :çava:

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MessageSujet: Re: La saga mp3   Sam 1 Nov - 17:08

Bah je la sens assez mal.....

Mais je vous soutiens!
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MessageSujet: Re: La saga mp3   Sam 1 Nov - 18:05

bisollll - Bande de poireaux !

Moi je dis que ça sera parfait ^^
L'histoire de base, il faut une quête, si possible en rapport avec les GN sans sembler cruciale. Par exemple, je sais pas moi, retrouver le village Changpa perdu ou un truc du genre :héhé:

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MessageSujet: Re: La saga mp3   Sam 1 Nov - 19:29

Naze.
Oublie la quête de l'histoire, apparemment, osef.

Basons-nous plutôt sur les persos, puisque c'est ce qui nous interresse.

Mais attention, il nous faut des persos qui on de la profondeur, (pareil pour l'univers aussi). Et, bon euh, les persos de l'ordre tels que tu les imagines maintenant, c'est pas trop top. Ils manquent de défaut envers eux-même, par exemple. Donne une déjà description + détaillée d'eux.
J'ai pas envie d'en dire plus.
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MessageSujet: Re: La saga mp3   Sam 1 Nov - 19:34

Ok, mais point de vue persos, je crois qu'ils seront pas si basiques que ça (je veux dire, hors du cliché nain, elfe, barbare), ni identiques. Je te fais ça sur le champ Wink

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MessageSujet: Re: La saga mp3   Sam 1 Nov - 22:27

Version un :


Bisol de Saint-Omer




Taille petite, frêle, mais porte des grosses armures qui le font parraître costaud.

Déteste qu'on remette son autorité en question.

Pas forcément le plus intelligent, il sait toutefois commander assez bien que pour avoir mérité son grade de Landmeister.

Se dit pieux mais rarement vu à la messe.

Végétarien et anti alcool en tout genre, il tient à sa petite santé.

"Qualités" : Manipule les gens facilement, n'a pas peur de se battre (il aimerait même plutôt ça), fanatique de l'honneur à outrance, ne tue pas femmes, vieillards et enfants sauf exeptions due à un degré de fanatisme trop élevé.

Défauts : Pas très costaud, borné, prévisible, irrascible, radin, ingrat,




Belzébuth le Possédé




Un costaud doté d'une très mauvaise vue et d'une cruauté inégalée. Longs cheveux qui lui empêchent d'entendre également. Il obéit sans faillir, mais souvent sans réfléchir. Il est toutefois rusé et peut prendre des initiatives intelligentes. Il ne dort jamais et aime vive la nuit.

Parfois en proie à des pulsions incontrolables plus ou moins compromettantes, comme sauter en l'air en tendant les bras, défequer dans un bol, ou diverses choses de ce genre.

Ne supporte pas que l'on ne lui dise pas "santé" lorsqu'il rote.

"Qualité" : Moral infaillible, loyauté infaillible, fort au combat, assez intelligent

Defauts : Cruel, mauvaise vue, mauvaise ouie si il n'écarte pas ses cheveux, parfois un peu trop enclin à massacrer des gens désarmés et à user de coups bas, hérétique jusqu'à l'os, tendances nécrophiles et perverses, pense trop souvent à son estomac et à se pulsions sexuelles.




Robert l'Illuminé :




Le plus costaud. Pas de cervellet, et une obéissance aveugle en celui qui lui a causé en dernier (seul Bisol est au courant). Il rit souvent tout seul et ne sais pas aligner 5 mots cohérents. Le grand ami de Belzébuth, ils sont souvent ensemble dans la bataille.

La facultée de Robert à ne pad réaliser qu'il est en danger le rend particulièrement efficace en attaque où il rend généreusement les coups reçu. Dôté d'une armure exceptionnellement solide mais très lourde, au grand dépit de Bisol qui en voulait une semblable.

"Qualités" : Courage aveugle, bon fond, pas de mauvaises pensées

Defauts : Incapable d'improviser et de retenir des plans un minimum subtil. Doit se contenter de taper dans le tas avec un ojbectif à la fois. Peut changer de loyauté si il ne comprend pas son dernier interlocuteur et le considère comme le plus intelligent.




Heinrich Walpot :




Grand gaillard qui n'est pas forcément musclé mais qui sait utiliser sa force pour un mieux.

Très borné et irrascible, il déteste ne pas comprendre et obéir à des règles qu'il juge mauvaises. Déteste reproduire sans cesse la même chose, mais agit selon un modèle standard et théorique qu'il prise très fort. A déjà servit dans l'armée, la politique et la religion, et est donc passionné de ces trois domaines. Souvent en lutte avec les autres militaires pour des raisons diverses, et avec Bisol en particulier. Deteste l'habitude que son chef a de manipuler ses hommes. Peut-être le plus intelligent dans de nombreux domaines.

Parfois sujet à de violents crises de colères provoquées par des éléments

"Qualités" : Critique et sincère, il sait faire évoluer une situation si il trouve des gens réceptifs au changement. Motivé par ses projets et prenneur de nombreuses inniatives en tout genre.

Très pieux, voire trop, Bon fond. Partisant du réfléchir avant d'agir quand il n'est pas en colère. Sais se montrer à la fois compétent en tant que soldat, gestionnaire et chef religieux.

Defauts : Colérique, borné, fanatique, insubordonné et parfois lent à l'action.

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MessageSujet: Version bêta du scénar   Mar 2 Déc - 19:39


Ayant entendu parler de guerriers changpas fabuleux, capable de tenir têtes à des armées entière (les Kensais) Bisol décide d'en ramener dans l'Etat de force pour les utiliser comme professeurs, ou les dissequers si ils se montrent récalcitrants.
Mais comme il ne veut pas perdre d'hommes, il préfère pénétrer leurs villages en toute discrétion, en se faisant passer pour des marchands.
Il choisit Heinrich, Robert, Ludwig et Belzébuth pour l'accompagner (perso secondaires, Boleslaw, Bohemond, le troub, etc...).
Une fois en route, ils se rendent compte que pas un seul ne connait la langue des changpas, et que passer inaperçu dans ces conditions est impossible. Pas le choix, question d'honneur, Bisol ne veut pas rentrer dans l'Etat sans kensai (il l'avait juré bien solanellement pendant un séquence bien pathétique et caricaturale). Ils doivent donc en trouver un chez les vikings.
Donc, ils se retrouvent à cheval (idée de Bisol pour aller plus vite), et doivent infiltrer Tyrstädt.
Donc, nous avons Bisol et Heinrich qui causent le nordique en plus du gothique. Les trois autres doivent se faire passer pour trois frères muets. Nous avons donc un grand chauve, un pâle type au longs cheveux noirs et un architecte moitié moins basé que Bisol qui sont sensé se taire et être frères. Belzébuth va piger à moitié, Robert pas du tout (même si il affirme le contraire) et Ludwig tout à fait. J'ai déjà des idées pour la suite, mais j'attend que Heinrich démonte ceci av ant ^^'

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MessageSujet: Re: La saga mp3   Mar 2 Déc - 20:12


Ludwig von Hellsing (trop la classe ce nom :p)

Pas très grand, pas très musclé, un peu de bide. Porte des vêtements amples et noirs.

Intendant des bâtiments qui n'a jamais rien construit. Jusqu'à maintenant il n'a fait que des plans. Fait des projets avec Bisol mais doit parfois le ramener sur terre car il fait des projets irréalisables. Pas croyant pour un sous, athée et fier de l'être. N'est dans le camp de Bisol que parce que c'est le camp qui lui permettra de (peut-être) réaliser ses projets (... un jour).

Qualités : Ingénieux, intelligent, rusé, persévérant, sadique.
Défauts : N'a jamais terminé ses études, n'aime pas combattre, têtu, défaitiste (réaliste ?), tendance à l'insubordination, sadique.
Au combat : Pas très doué avec une épée, mauvaise endurance, préfère tendre des pièges à l'ennemi et frapper dans l'ombre, couard.



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MessageSujet: Re: La saga mp3   Mar 2 Déc - 20:21

:çava: - Engagé !

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MessageSujet: Re: La saga mp3   Mer 3 Déc - 0:39

Non n'aie pas peur, développe jusqu'au bout. Ce serait bête que je te démonte un truc qui serait essentiel pour une idée que tu as déjà. La quête est bien débile mais rentre au mieux dans l'esprit "bisol".
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MessageSujet: Re: La saga mp3   Mer 3 Déc - 8:03

De toute façon, si on veut que ce soit drôle... faut que ça soit une quête débile Very Happy
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MessageSujet: Re: La saga mp3   Mer 3 Déc - 15:48

Surement pas, c'est un préjugé idiot, tu peux en avoir une débile comme une sérieuse (e.g. beaucoup des films de Charlie Chaplin !), ça peux macher dans les deux cas. Mais ne démontons pas l'histoire de Bisol avant qu'il l'aie dite...
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Tarik Stefanson
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MessageSujet: Re: La saga mp3   Mer 3 Déc - 18:37

Et devine qui il va renconter à Tyrstädt? :héhé:
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MessageSujet: Re: La saga mp3   Mer 3 Déc - 19:12

pol Ok les gars. Sympa Heinrich, l'association "Bien débile-Bisol", mais bon, c'était couru Laughing
Je développe à quel point : Script, ou semi-finition (dialogues importants, etc...) ?

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MessageSujet: Re: La saga mp3   Jeu 4 Déc - 19:14

Tu dévloppe au niveau du scénar en général, les dialogues c'est déjà du détail.
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MessageSujet: Re: La saga mp3   Ven 5 Déc - 12:58

J'ai commence pendant mon temps de miodi, cfr post numero 1 Wink

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MessageSujet: Re: La saga mp3   Ven 5 Déc - 13:37

C'est bien les idées comme ca IL FAUT LES NOTER. Mais c'est déjà trop détailleé pour se baser dessus efficacement, tu ne te laisse pas vraiment le choix de modifier fluidement autres chose que des detailes de détails.

Je te conseille de faire aussi un séquençage : du genre ci-dessous, avec ce que tu as donné
(déjà rien qu'en faisant ça il y maintenant des choses qui sautent aux yeux, mais je te laisse finir le boulot d'abord. je dit rien de plus tant que tu n'as pas atteint la fin.)(A quoi ça sert ? si je te le dit tu va bruler les étapes et si je te le dit pas tu va t'entêter comme moi ... en gros ça sert à voir une vue d'ensemble, et de voir et manipuler l'aventure dans son entièreté, et pas détails qui influent sur d'autres détails)

séq

§

<--- définir déjà les chapitres, où l'on va couper l'histoire est trop tot puisqu'elle peut se modifier...

1

1

attente de bisol par les 4 gothiques
(les 4 gothiques fait référence à Heinrich, Belz, Robert et Ludwig, les 5 gothiques c'est les mêmes avec bisol)

2

1

arrivée de Bisol et explication de la quête

3

1

Refus des 4 gothiques

4

1

départ de bisol et suite des 4 autres car rien de sérieux à redire

5

2

Recherche de la manière de capturer un kensai

6

2

recherche d'où chercher un traducteur

7

2

recherche d'un moyen d'entrer en ville
(...)

(Sinon j'aime le oup du trébuchet powaaaa :héhé: )
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MessageSujet: Re: La saga mp3   Ven 5 Déc - 18:25

Mais euuuh mon drakkar!!!!! affraid

Raaah!!!! Soit dit en passant, un viking sait nagé et n'aime pas se faire balancer un boulet en pleine figure: à prendre en compte! :levraimrred:
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MessageSujet: Re: La saga mp3   Ven 5 Déc - 20:28

Non, car le fromage de Heinrich les achève Laughing
Ok Heinrich, merci du conseil, je vais tenter de bosser comme ça Wink

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